quinta-feira, 17 de novembro de 2016

Porque Projetar em Grupo?

Porque fazer projeto? Porque Interdisciplinar? Porque em grupo? Porque apresentar?
Entendeu ou preciso desenhar ? :D

quarta-feira, 5 de outubro de 2016

Segundo Semestre

Olá!

O segundo semestre chegou e eu nem para arrumar tempo para divulgar os projetos :( Que feio, hem?!?!?!?!

Pois tem muita coisa legal vindo por aí e vou me organizar para divulgar todas as elas!

Para começar bem, aproveito para divulgar o projeto SIS.



Que tal dar uma olhada no blog deles???? Estou pra ver povo mais empolgado que esse! Além de cumprirem as metas do semestre de ter um projeto que envolvesse eletronica analogica, digital, uma plataforma de automação e uma interface gráfica, eles se empolgaram na quantidade de sensores! Uau!

quarta-feira, 1 de junho de 2016

Projeto Interdisciplinar 1.Sem 2016

Olá a Todos!



Depois de muito trabalho, esse é o resultado dos projeto interdisciplinares desse semestre!



Foram mais de 70 grupos de trabalhos num total de quase 300 alunos envolvidos em dois campi: Campinas e Itatiba.



Obrigada a todos :D



Vocês as vezes acabam com minha paciencia e meu domingo, mas em compensação me dão muitas alegrias!!!!!!




sexta-feira, 11 de março de 2016

Aprendendo com Pratica

"I forget what I read, I remember what I see, I learn what I do"

(Eu esqueço o que leio, Eu lembro o que vejo, Eu aprendo o que faço)

Vivemos em um mundo dominado pela tecnologia. É quase impossível imaginar uma posição de trabalho em que o computador não é a ferramenta principal. Vamos encarar, até mesmo as crianças parecem ter uma habilidade inata para encontrar o seu caminho no mundo digital. 

Agora é o momento para os não tão jovens, que através do uso de aprendizado baseado em jogos em dispositivos e computadores, tenham a oportunidade perfeita para se familiarizarem com os desafios virtuais, cenários interativos, navegarem na Internet ou o simples gerenciamento de usuários e senhas. Aprendizado baseado em jogos fornece as ferramentas necessárias para adaptar, gradualmente e facilmente, às novas tecnologias.

Entre os benefícios reconhecidos da utilização de jogos de vídeo aplicadas são a melhoria da capacidade de concentração, visão espacial e desenvolvimento cognitivo, motivacional e social.


Retirado de: EVA - Educação Via Arduino
(https://www.facebook.com/EVA-Educa%C3%A7%C3%A3o-Via-Arduino-396212987180402/)